Vijanden
Elk type Furry, hoeveel het kan incasseren en hoe hard het toeslaat.
| Vijand | Levenspunten | Loopsnelheid | Schade | Wat je moet weten |
|---|---|---|---|---|
| Gewone Furry (Normal) | 100 | 16 | 12,5 | De meest voorkomende Furry. Loopt naar je toe en valt van dichtbij aan. |
| Puisten-Furry (Pimple) | 300 | 12 | Niet vermeld | Een trage, taaie Furry die ontploft wanneer hij sterft. |
| Wachter-Furry (Watcher) | 200 | 19 | Niet vermeld | De snelste Furry, met twee keer zoveel levenspunten als een Normal. Let op de roze bollen op zijn hoofd. |
| Opgeblazen Furry (Bloater) | 350 | 9 | Niet vermeld | Traag en zwaar, met 350 levenspunten. Ontploft wanneer hij sterft. |
| Furry-leider (Leader) | 3.500 | 14 | Niet vermeld | Een Furry met 3.500 levenspunten, tien keer zoveel als elk ander gewoon type. |
| Robot-Furry | 200 | 16 | Niet vermeld | Een Furry voor dichtbij die sneller aanvalt dan alle andere. |
| Spugende Furry (Spitter) | 150 | 14 | 25 | De enige gewone Furry die op afstand aanvalt. Spuugt naar je vanaf maximaal 100 studs afstand. |
| Furry-hulpje (Helper) | 150 | 7 | 3,5 | Kleine Furries die de eindbaas bewaken. Ze ontploffen wanneer ze sterven. |
| Furry-eindbaas | Niet vermeld | Niet vermeld | Niet vermeld | Het gevecht aan het eind van een Traditional-ronde. Hij zit onder de stad. De weg omlaag gaat open zodra je team alle zes vijandelijke gebieden bezit. |
Loopsnelheid wordt uitgedrukt in studs per seconde. Een Roblox-personage loopt met 16. Lege cellen staan voor cijfers die we nog niet hebben gepubliceerd.