מצבי משחק
שלוש הדרכים שבהן סיבוב יכול להתנהל.
| מצב משחק | משך הסיבוב | בוס זמין | מה צריך לדעת |
|---|---|---|---|
| מסורתי (Traditional) | 48:00 | כן | הסיבוב המלא: כובשים את כל ששת אזורי האויב, ואז מביסים את הבוס. |
| הסתערות (Rush) | 7:30 | לא | הגנה קצרה על Furrow. הקבוצה מתחילה בשליטה בו, וה-Furries מנצחים אם הם כובשים אותו. |
| הדבקה (Infection) | 15:00 | לא | סיבוב הישרדות של 15 דקות שבו שכירי חרב שנהרגים יכולים לחזור בתור Furries. |