Modos

Las tres formas en que puede ir una ronda.

Modo Duración de la rondaJefe disponible A tener en cuenta
Tradicional (Traditional) 48:00 Sí La ronda completa: conquista los seis territorios enemigos y derrota al jefe.
Asalto (Rush) 7:30 No Una defensa breve de Furrow. Tu equipo empieza controlándolo y los Furries ganan si lo capturan.
Infección (Infection) 15:00 No Una ronda de supervivencia de 15 minutos en la que los mercenarios que mueren pueden regresar como Furries.